Hogyan adja át a félhomályban sír Skyrim
Twilight sír Skyrim van jelen a quest frakció tolvajok, az a munka, amit kell, hogy újra a Guild éjjeli, amit vissza kell tennie azt, hogy a Skeleton Key.
Annak érdekében, hogy megtalálja az utolsó, hősünk kell menni a már említett Twilight sír. Ott találkozik őr-Nightingale, aki akkor az epét. Azonban az ő neve nem emlékszik, de nem a játék nem különösebben érinti - még csak nem is mond semmit hasznos.
Hacsak javasoljuk Pick napló Nyström - ez pontosan meghatározza a pontos részletek a Pilgrim Way, azonban van írva kizárólag találós kérdések. Az összes látszólagos információáramlás ez csupán az egyik, hogy megmutatja az öt szakaszból ebben a nagyon Way Palmer.
Az első szakasz - az árnyék őrzi a támadást, kiabálva ugyanakkor, mint egy kicsit nyugtalanító, de az igazi veszély nem önmagában jelent.
A második szakasz - ez nem elég egy tipikus szoba, ami kell követni a sötétben, anélkül, hogy tegye ki magát a fény, mert a fény itt lesz gyorsan csökken Dragonborn egészségre. Ezen kívül van egy csapda-nyújtás - vigyázz.
A harmadik szakasz - a folyosón, a végén, amelyen áll a szobor éjszakai. Ahhoz, hogy folytassa tovább húzza a láncot, mögött kő lámpa mindkét oldalán a szobor, amelyet eloltani a villanyt, és nyissa ki az ajtót.
A negyedik szakasz - van egy ugrás nehézségi szint, ezúttal meg fogja találni a folyosón csapdákat, ha az előre úgy néz körül, észre fogod venni, balján megoldás, becsukta az ajtót, hogy biztosítsa „mester” szinten.
Azonban annak megbízhatósága jelentősen befolyásolná a rendelkezésre álló Dragonborn Skeleton Key, amellyel ez az ajtó kinyílt probléma nélkül. Az asztalon a teremben, a szökőkút a bejárat közelében, hogy a tankönyv „alapjai építése vár” a Sanctuary. Nos, a pass lesz őrzött egy pár Solovyev-felügyeletet.
Az ötödik és egyben utolsó szakasza - kap a jól, ahol akarsz ugrani. Odalent megtalálni az élettelen testet Anders Nyström más. A holttest keresni egy megjegyzés arra utal, hogy az árulást Andersa Nistroma. És miután a padló jelenlétére reagál a kulcs, amely megnyitja és a jövő útját.
Amikor át az úton Palmer, akkor vissza kell térnie a legfontosabb, hogy az a hely, hallgatni a dicséret az éjszakai és beszélj Karl az alapértelmezett. Akkor meg kell adni a lehetőséget, hogy válasszon, mint a jelen képesség, amelyben meg kell lépni az egyik lemez.
Három lehetőség van - akár minden nap, hogy láthatatlanná válik során a besurranó két perc ( „Champion árnyék” / keskeny holdsarló), vagy pedig képesek lesznek felvenni a rovására száz egészségügyi egységek ( „Champion viszálykodás” / telihold), vagy pedig útján megtévesztés kényszerítve az ellenség, hogy egymás ellen fél percig ( „Champion megtévesztés” / félhold).
Amikor elkészül ez a küldetés, hogy a lehetőséget, hogy visszatérjen a Guild a régi dicsőség, amely azt ígéri, számos előnye van.