Tangram - oktató játék gyermekeknek 4 éves, irkál
Tangram - oktató játék gyermekeknek 4 éves
Kialakítása kirakós játék „Tangram” - egy érdekes tevékenység gyermekek és felnőttek számára. Megismertet gyermekek lehet 3-4 év. A felső korhatár a játék van. Talán te is szívesen törni a fejét agyafúrt számok „Tangram”. Ez a játék fejleszti a gyermekek kombinatorikus képességét, a képzelet, a figyelem és a cselekvőképességét az utasítások szerint. Valamint, a gyerekek Tangram "is ujjbegyből szimulátor.A játékos feladata, hogy dolgozzon ki egy „Tangram” játék összeadjuk a számokat a darab a puzzle, hogy eleinte szükségszerűen volna használni az összes darab a puzzle, és másodszor, a részek nem fedik egymást. Ábrák tetszőlegesen be, kimért bármelyik fél. Itt, sőt, a szabályokat.
A gyermekek számára minden életkorban és az oktatási feladatok a „Tangram” játék kell más.
Quest fejlesztése a játék „Tangram” a gyermekek 3-6 éves
Gyerekeknek 3-4 év meglehetősen bonyolult feladat, hogy szabjon ki tangram számok a kész mintát (válasz) a puzzle. Ugyanakkor a gyerekek meg kell egyeznie a mérete és alakja a számok, hogy megtalálják a megfelelő helyzetben, és gyúrjuk pontos szám alapján tip-nem olyan könnyű, mint amilyennek látszik. Természetesen, ez a szám a kártya pontosan meg kell egyeznie a mérete játékfigurák.
Ugyanezt a beállítást kell használni az idősebb gyermekek esetében, mivel nem ismerik ezt a játékot fejlődik. Elég ahhoz, hogy két vagy három ilyen feladatokat, és ha a gyermek könnyen megbirkózni velük, akkor lépni a bonyolultabb feladatokat.
Quest fejlesztése a játék „Tangram” a gyermekek 5-8 éves
Azoknak a gyermekeknek ebben a korban lesz megfizetni dobni modellje tangram számok már közel a kártyát választ. Ebben az esetben a kártya nem tükrözik a tényleges méreteit tangram darab. Miután a gyermek könnyen megbirkózni ezekkel a feladatokkal, akkor folytassa a következő lépéssel.
Quest fejlesztése a játék „Tangram” a gyermekek hét éves és idősebb.
Tény, hogy ez itt „Tangram” lesz a játék a puzzle. A gyereknek összeszerelhető modell, amely csak a sziluettje egy kártya számok. Hét év alatt a gyerekek képesek lesznek megbirkózni egy ilyen feladat, kivéve, ha korábban már játszottak világosabb változatban.
Kreatív tevékenységek fejlesztése „Tangram” játék
Ha megtanulták, hogy a számok kirakós játékok, akkor meghívja őket, hogy megpróbálja, hogy jöjjön fel a figura-feladat. Ha játszani idősebb gyermekek 10-12 év, ezek a számok kell feltenni felvázolni két változatban - a sziluettje és vonalak-tippeket. Beállíthatjuk a témában. Például az állatok Afrikában. És egy verseny legérdekesebb alakja. Ha a gyerekek kicsik, és még nem találták fel magukat vázlat számok, a festék a rájuk magad, vagy egy képet, hogy a gondolat nem szűnt meg.
Így fejlődő „Tangram” játék
Készítsen egy „Tangram” kezét - nagyon egyszerű. Vegyünk két lap színes karton és ragasztó őket erősen össze. Azután, hogy egy sajtó, száraz és vágja a téren. Hagyományosan, a méret a tér a „Tangram” játék volt 8x8 cm. De lehet, hogy ez bármilyen méretben. Vágott egy négyszögletes rendszer.
Kínában és Európában a XVII-XIX században ez a játék készült elefántcsont vagy fa. Nem valószínű, hogy van kéznél volt figyelmen kívül hagyni elefántcsont, hanem, hogy egy „Tangram” nemezből - nagyon lehetséges. Különösen, mint ez a játék gyerekeknek.
Története a megjelenése a játék „Tangram” puzzle
A történelem előfordulása puzzle játékok „Tangram” rejtélyes homály fedi. A leggyakoribb legenda, amely azt mondja, hogy találták Kínában 4000 évvel ezelőtt, egy bizonyos istenség nevű Tan - egy mítosz feltalált és elindította „a nép” amerikai sakkozó Samuel Lloyd. Loyd minden feltalálója volt a különböző rejtvényeket. Az egyik közülük bizonyára tudja. Ez - a kirakós játék „Tizenöt”.
Az igazság a történelem puzzle játékok „Tangram” biztos csak egy dolog - azt találták Kínában, valószínűleg a XVIII. Legalábbis az első könyv ebben a játékban megjelent Kínában 1803-ban. By the way, a kínai nevű játékot „Tangram:” Nem, ez az úgynevezett Chi-Chao Chu, azaz magyarul „okos minta hét részből áll.” Puzzle játék hozta a kínai hajósok az Egyesült Államokban. És Amerikából, ő kapott, hogy Európában, ahol a nevét is kapta, „Tangram” ( „Tan” - a kínai „Gram” - betű).
A számok a játék Tangram
Állatfigurák a játék Tangram: