Kis látvány a CSS és a teljes nyomás - cikkek css - Counter-Strike sourse -
Helló Ma szeretnék mondani többet a látvány kiigazítás CSS. Ez a cikk meg fogja tanulni, hogyan lehet csökkenteni a körét, hogy ez egy kicsit vagy egyáltalán nem a pontok formájában.
Sight kalóz CSS
Van egy ilyen hasznos parancs: cl_crosshairscale. Ez felelős a látvány méret nem engedélyezett Counter-Strike. Rögtön azután, persze, hogy írjon egy értéket. És ezek a következők:
2200 - az intézkedés alapján ez a csapat lesz egy kis látvány szinte közepes méretű. Ez azt jelenti, hogy ez még mindig kevesebb, mint a normális.
4500 - elég egy kis célt.
Az értékek a pusztán szimbolikus. Tudod, hogy minden számot az N-edik sávban. Sajnos nem emlékszem, hogy mit, de te magad is választani a számok, és az optimális méret. Végtére is, kivéve akkor, ez nem csak megtalálja a méret a látvány.
Tovább szeretném mondani, hogy a méret a látvány függ a felbontás a monitor.
És egy másik csapat is, nem tudta, hová tegye, ezért úgy döntöttem, itt. Általánosságban elmondható, hogy nagyon hasznos. Itt is van: cl_dynamiccrosshair értéke 0 vagy 1. A parancs, a látvány nem lehet bővíteni, ha kirúgták. Ahhoz, hogy nem szükséges látra szállítani expandált értéke 0, és a térhatás - 1, ill.
Meg kell többet mondani egy csapat. Ez felelős a színe a látvány. Itt is van: cl_crosshaircolor. És az értéke nullától négy (vagy egy-öt - meg fogja érteni).
0 - Green.
Sight engedéllyel CSS
Nézzük foglalkozik a látvány beállításokat a frissítés után, ami történt 07.10.10. Utána, a csapat nem működik csökkentéséről szóló látvány, most van egy másik csapat, ez tényleg csökkenti csak a „bot”. Az a képesség, hogy módosítsa a látvány színes RGB módban és vastagságát.
Miután ez nem működik, hogy csökkentse a korábbi csapat cl_crosshairscale látvány. Most jár cl_crosshairsize. Az értéket kell helyezni saját belátása szerint. Valaki alkalmas a következő: 2,2, és valaki: 1. minden az övé. Még azt akarom mondani, hogy néhány ember kezeli köze ennek a csapatnak mindenféle dobozok és dolgok. Amint ezek nem torzul a fegyverrel. Ha mindezt érdekes, és azt szeretné, hogy a kísérlet b - olvassa el ezt a cikket.
Mégis ez a csapat van egy hátránya - ez csak csökkenti a rálátás. Mi is kell feltétlenül megemlíteni a lehetőségét, hogy visszatérjen a régi beállításokat. Bár, mint nem az összes, az képes megváltoztatni a színét is. Ehhez írja be a következő parancsot: cl_legacy_crosshair_scale 1. akar visszatérni - írja ugyanazt a parancsot, de a 0 érték.
Érdekes lehetőségek állnak rendelkezésre. Gyakran lett volna a helyzet, ha a látható legyen ezen vagy háttérben? Azt hiszem, igen. Ez nagyban befolyásolja a pontosságot, és a döntő pillanatban, akkor vegye parancsot. De most van egy parancs, amely lehetővé teszi, hogy könnyen testre a színe elől. Meg lehet tenni, bár a fehér, akár fekete, de bármilyen más színű. Végtére is, lehetőség van arra, hogy írjon az RGB üzemmódban.
Ehhez adja meg a következőket: cl_crosshaircolor 5. Ez a parancs törli a számítógépen beállítani kívánt szín látvány.
Miután beírta az előző parancsot a konzolban, dugja be, és még mindig: cl_crosshaircolor_r; cl_crosshaircolor_b; cl_crosshaircolor_g;. Jobb a vonal típusát, mert sokkal kényelmesebb. Egyértelmű, hogy szükség van meg egy értéket 0 és 255 közötti mellett minden csapat. Például a látvány a fehér - tesz minden 255 és fekete - nulla.
Ebben az esetben, ha van egy vágy, hogy a látvány más színű, típusú Yandex «rgb». A feltüntetett egy ilyen egység:
A screenshot, hangsúlyozta, hogy szüksége lesz. Természetesen, ha a levél «r», ahol az érték cl_crosshaircolor_r csapat. Azt hiszem, mindenki számára világos, és összpontosítson ebben a szakaszban nem szükséges.
Ismét egy nagyon hasznos funkció. Ha helyesen van beállítva szinte bárhol látja a látvány, akármilyen kicsi is volt.
Most, a csapat így néz ki: cl_crosshairthickness és értékét. Ez lehet 0,5; 1; 1.5. ... Azt tanácsolom, hogy menjen a KCC és úgy dönt, hogy saját ízlése szerint.
Mindez lehetséges, hogy befejezze a cikket, kiderült nagyszerű, de remélhetőleg informatív.