Játék mit hol, mikor
Áttekintés a szellemi játék a gyerekek 12-15 éves, „Mi van? Hol? Mikor? "
Ez az esemény célja az ünnepek alatt, valamint egy nyári táborban.
Feladatok a játék felvette az internetes oldalakon, valamint az irodalmi kiadványok.
Készíteni előre a játék attribútumok, készített egy „fekete doboz”.
Célkitűzés: A logikus gondolkodás a szellemi játék, rally egy csoport gyerek
Célok: fokozza a kognitív tevékenységek, a szellemi képesség, fejlesztése találékonyság, képes csapatban dolgozni.
Kor: 12-15 év.
Felszerelés: piros kártyát minden csapat, papír, ceruza, a „fekete doboz”, az attribútumok kérdésekre, zenei kísérettel.
Tárgyai a fekete doboz:
1.kompas;
2.kryshka a pán;
3.tarelka;
4.perchatka;
5.zerkalo
Elemeket a játék:
1.Cherny box
2. Signal zászlók
3.Ruchki papír
Mi a szellemi játékok? Tény, hogy ez ugyanaz a kvízt. Ez azt jelenti, ők építették ugyanazon az elven alapul: a kérdés - a válasz. De a teszt társított valami unalmas, unalmas komoly, hosszú nabivshim nauseam. A másik dolog a szellemi játék. Ez úgy hangzik, mint valami szilárd, és jól szervezett játék dinamikusabb, ez vonzza, méri és a résztvevők és a nézők. Készíteni érdekes, érdekes, hogy részt vegyenek. Ez azt jelenti, hogy a tudás és asszimilálni jobb. Igen, és önmagában egy szép idő, túl drága. A játék során a fiúk is előállítottak egyfajta partneri együtt érzéseit individualizmus mint személyiségjegyek, képességek ismeretek átadása nem szabványos körülmények között.
A játékot tetszőleges számú csapat, de legalább kettő. A csoport tagjai között lehet 6-20 fő. Minden csapatnak kell választani egy százados, és jött egy név. A játékot a teremben, vagy más nagy szoba, amelynek falai lógott plakátok a neve a játék. A színpadon, van egy táblázat a mester. A játék során a csapatok ülnek a teremben. Kezdetben a vezető ismét elmagyarázza a játékszabályokat. A játék szabályai: Vezető felolvassa a kérdést, és ad egy percet, hogy megvitassák a csapatok. Ha a válasz készen a lejárat előtt egy percre, a csapat emelte a riasztást mezőbe. Felelős csapat először felemelte a zászlót. Ha a parancs hibás választ ad, a parancs úgy válaszol, hogy emelt második doboz stb Ha egy pillanatra sem csapatot, amely egy korai válasz, felelősek a sorrendben. A helyes válasz a csapat ad egy pontot. A játékszabályok figyelte a zsűri, amely a tanárok. A vezető kérdéseket, az asszisztens teszi a „fekete doboz”. Advance minden csapat szükségessé teszi nyomtatni a képeket a kérdéseket tárgyalt.
1. A fekete doboz olyan eszköz, amely ismertté vált Európában a XII században. Azt hitték, hogy találta a kínai 4500 évvel ezelőtt néven „Chi-nan”, és helyébe navigátorok madarak. Mi volt az eszközt?
eszköz alapja egy mágneses tű. Arra szolgál, hogy meghatározza az oldalán a horizonton. A: Az Iránytű
2. A londoni National Gallery sok a világ remekművek. Mindazonáltal sem a képeket nem látja annyi ember, mint a „The Arnolfini házaspár”. Az elmúlt években az interneten már annyira népszerű, hogy a vezetés elrendelte, hogy akassza fel a legjelentősebb helyet a teremben. Mi az oka ennek a népszerűségnek?
Válasz: Cinor Arnolfini feltűnő hasonlóságot V. V. Putina
3.Korova és szék, egy csirke és egy iránytű, egy állványt és egy zongora. Mi a közös az egyes párok?
A: Az összeg a lábak.
3. Fekete doboz.
Az asztalon, a játékosok tegye az edényt (nincs borító)
Kérdés: „Képzeld el, hogy a bankot - a legnagyobb a világon. Ebben illik nem csak a káposztaleves és a kása, de mindent a világon: asztalok, székek, házak, villamosok, város, sőt az egész bolygón. De még mindig van egy dolog, hogy soha nem fog beilleszkedni a serpenyőbe. Milyen tárgyat a fekete dobozban? "
A: A fedél a serpenyőbe.
4. Mielőtt bélyeg által kiadott mail Fehéroroszországban. Melyik kifejezés három szóból, ami egy közmondás zártuk a fehér sáv?
Válasz: „A kenyér - a fej mindent.”
12.Igrokam kiállított kép-váltó, amely ábrázolja a portré egy fiatal lány és egy öregasszony.
„A hercegnő kérte a művész festeni az arcképét. Amikor a munka befejeződött, ő vette a portré a kezében, megvizsgálta, és nagyon örült. Otthon, ő azonnal letette a portré a falon, és nézett .... ijedt fele halálra esett tudattalan a padlóra. Mi annyira megijedt hercegnő? "
Válasz: Princess portré lógott „fejjel lefelé”. Aztán ahelyett, hogy egy fiatal lány, hogy egy kép az öregasszony.
13.Chorny mezőbe.
„Bementek a szobába, és azonnal észrevette a tárgyat. A hercegnő nézett, és azt mondta: - Milyen szép!
Baba Jaga nézett és azt mondta: - Mi a félelem!
Bun nézett és azt mondta: - Én jelenleg szeretnének vásárolni ugyanaz, csak egy kerek.
Ez az elem egy fekete doboz. Mi ez?
Válasz: a tükör
14. „Megkértem tegnap: - Mi a neve?
Azt válaszoltam: - Holnap.
Megkérdezem holnap: - Mi a neve?
Én felelek: - A neve - tegnap.
Kérem most: - Hogy hívják? "
Válasz: az ő neve - ma.
Végén a játék foglalta össze, a győztes csapat elnyerte a diploma „A leggyorsabb és találékony csapat”