Hogyan kell játszani a Strike

Helló Ismét én nem írok érdekes és informatív cikkek a webhelyen. És az oka, mindegy - időhiány. De van egy másik - nincs motiváció. Ez szívás. By the way, én kezdett játszani elégedetlenség. Ez történt, és nagyon boldog vagyok. De nem erről. Ma úgy döntöttem, hogy írok, hogyan kell helyesen játszani Strike mod.

A kezdéshez olvassa el, mit Strike. Nagyon kevés betűt, hidd el.

Olvasson poleznyashku:
Tudja, hogyan kell üzleti Ukrajnában. Vagy azt szeretné, hogy nyissa meg magad? Ez az oldal nem probléma, akkor csináld. Azt ajánlom!

Szóval Tegyük fel, hogy van egy szerver, ahol 23 típusú fegyverek (ez a leggyakoribb, az úton), és meg kell 2 öl, hogy előre a következő körbe.

kezdet
Általános szabály, hogy a kezdetektől fogva adott pillanatban (a különböző szervereken különböző módokon), hogy felmelegedjen. A kés (néha valami mást), és meg kell ölni a maximális számú játékos. Valójában - semmi. Azt mondják, egyszerűen - fűtés.

És akkor, ha kapnak egy fegyvert. Jellemzően ez a Glock. A játék kezdődött. Minden fut sehol. De a korai fordulóban, mint a szabály, mindenki fog egy maroknyi, és fut valahol. A másodperc töredéke alatt meg kell határozni az ellenség, amely a leginkább tüzelt. És megpróbálja megölni őt.

A legtöbb gyakorlati tanácsokat
1x1 - Gyakran vannak olyan idők, amikor te az ellenség 1. 1. Ki fogja ölni - a kérdés fegyverek, HP (él), a távolság és a játék képességeit. Nos, akkor elfogadja, hogy az a személy, aki repülni. valószínű, hogy megöl egy embert, aki Glock. De másfelől, és legyek képes megölni egy játékos egy Glock amelyik hosszabb játékélményt. A HP is nagy szerepet játszik, mintha egy személy egy Glock 30 HP, majd egy hit egy légy - és minden a játékos meghal. És a távolban általában hallgatnak - kirepülnek, a hosszú távú, és ha a különbség a játékosok között 20 méter (kb), 70% -át a légy nyerni. De megint ez befolyásolja a szinten játszani. Nem tud repülni, és egy férfi egy Glock jön közelebb és közelebb. Természetesen a Glock lesz sokkal könnyebb, hogy lezárja. Általában - ezen a szinten a játék sziklák.

2x1 - egyedül - két ellenfél, három, négy, öt. Nem számít. A legfontosabb dolog -, hogy célja és lő egyetlen. Soha lőni a két, három, négy, öt. Ez nem fog működni. Megöltek egy - kapcsoló a másikba. Killed - legalább emlékszik a becenevet. Vagy legalábbis helyen. Lapjai kis Strike. Tehát, egy könnyen elérheti az ellenség, akivel hagyott egy kicsit a HP, és ölje meg.

Különben is, ne feledje, egy dolog - lő egyetlen, nem kapcsol a második, amíg meg nem megölni először. Nagyon praktikus.

játék
A játék maga nagyon gyors. Minden, mindig, valaki megölte. Szeretem ezt a mod, hogy ha egyszer már meghalt, 1-5 másodperc alatt, akkor már az adatbázisban.

Két változat a játék:
1. Fut a térképen, keres ellenfelek. Ideális - fut a bázis (erről később). De csinálok.
2. zasyadu valahol egy félreeső helyre (mondjuk táborozó. Short), és megöl mindenkit. Én, de csak ritkán, mert nem minden térképen van egy hely, ahol lehet ülni nyereséges. Különben is, ez nem jó. Bár játszott, hogy a szerverek, ahol van egy vadászat a rang (ami most - ez a funkció ki van kapcsolva). Leültem ott, és megpróbálja meg róla, hogy megölt egy párszor, és akkor megölt 100500 alkalommal. Ie működni a rang, hanem nyerni. Ő halmozott maga így top15 - és nincs probléma. Aki nem tudja, hogy a felső - megbecsülését.

bázis
Sőt, gyakran előfordul, hogy egy meredek patsanchiki jött a bázis és elkezdett mindenki életét. Ez egyébként nagyon hasznos.

De itt is két lehetőség van:
1. Ön telt mind a játékosok, és elment a bázis, ahol minden megy a tüzet. De az alkotók Strike gondolkodott, és rájött, hogy mi szükség van, hogy felkavarják érdekel. Baromság, hogy miután a játékos jelent meg a bázis, meg kell enni egyfajta pajzs tart valahol 2 másodpercig. Röviden - akkor lő a játékos, aki nemrég megjelent, és megöli őt -, hogy ne jelentsen a gyilkosságot. Szívás, mi? De a leginkább értéktelen, hogy néhány szerver tesz egy pajzsot 4-5 másodpercig. Ezután hátrányos beleavatkozni bázis.
Tipp: Keresse meg ezeket a 2 másodpercig. Ne tüzet - ez buta (de nem mindig), mert az ellenség észre fogja venni, és meg fogja ölni. Általában meg kell látni, hogy mennyi az emberek általában játszik. Ha valaki 10 per csapat ellenfelei - csak várni, amíg a pajzs eltűnik (látható, a játékos ki van emelve a panel). És ha valaki 3-5 csapat, akkor lőni az ellenséget. De ne öld meg. Öld meg, jobb, ha a tábla elfogy. A lényeg az, világos?

Miért kell várni? Egyértelmű, hogy minden játékos halad át a bázis, mint a gyilkosság, a játék gyakran történik. És most nézd: a szabály alapján (ha van 10 fős csapat) lesz 3-5 ember. Mindegyikük előbb-utóbb rájön, hogy leült, és lőni őket. 3-5 játékos nehéz kezelni, így meg kell várni. Ie Hatékonyság akkor jobb lesz, ha lesz lőni után a pajzs hiányzik. Miért? Lesz 1-2 másodpercig, amíg az ellenfelek nem vette volna észre.

És ha a csapat játszik 3-5 fő, alapján, a legvalószínűbb, folyamatosan 1-2 fő. Ezek a könnyen kezelhető, így a forgatás kezdetét, amikor a pajzs még nem tűnt el. Bár itt meg kell nézni a helyzetet, néha még jobb megvárni, amíg a teljes eltűnését a pajzsot.

De meg kell értenie, hogy ha tartani 3-5 ember a bázist, és megölik őket, nem fog menni, és a játék folytatódik. Nagyjából elmondható, hogy a csapat játékosok is ölni ellenségei, és fog alapulni többen, akár 10-ig, majd ölni minden gond nélkül.

Tehát mit kell tenni?
Meg kell érteni, hogy az ellenfél bázisát, ha lesz valahol a sarokban az ülés, akkor le kell ölni, 3-5 másodperc alatt. Minden attól függ, a saját szakmai és szakmai ellenfelek, valamint a játékosok száma. Akkor is ott ülni fél percig. De az esetek 90% akkor le kell ölni. Nem azonnal - így aztán.

Miért 90%? Ha a csapat játszik egy ember 5, ez olyan, mint amikor minden játékos elpusztulnak. Ie A játékosoknak nem kell idő, hogy megjelenik a bázist, és megölik a többi játékos. Ez van. Szóval, akkor ül a bázist, és megölik azokat 2-3 emberek, akik ott vannak, és a csapat meg fogja ölni a többit.

De meg kell, hogy egy dolog - ha elkezdi a felvételt, hülye van hova menekülni, mert ha nem, így másnak. De ha csak észre - és a forgatás még nem kezdődött el, itt az ideje, hogy megszökött. Hatékonyság magasabb lesz

És mi van, ha én megölni az ellenséget alapján egynél több?
Igen, ez történik, mint amikor egy ember, az ő csapata leült a tövénél, és várja az ellenség. Aztán akárhány ember, elkezdi lőni az ellenséget, akkor is, ha ez egy pajzs. Miért? Ha vár, a második ember, hogy megölje. Szóval, én mindig lő az ellenség, akkor is, ha ez egy pajzs. És, mint általában, sikerül megszöknie a pajzs, míg én nem megölni

2. A másik lehetőség - ha a tűz a bázison. A kezdéshez, akkor csak meg kell tudni, hogy hol rake. És akkor, akkor ügyeljen arra, hogy nem ölte meg. De különben is, akkor megölnek 2-3 alkalommal, mivel nem azonnal tudja, hol az ellenség ül. Nos, amikor világossá vált, ahol az ellenség, meg akarja ölni. Nem működött az első alkalommal - tudod, a HP kevés, úgyhogy a második. Vagy, szélsőséges esetben, a harmadik

bogarak
Nem tudom - talán fogant, de Strike van ilyen funkció. Amikor járni, és egy pár ember (köztük a vezető) már valahol Scout vagy M4A1 (16-17 szint), akkor nem adnak egy Glock pisztoly (1. szint), de valamilyen szinten 9-10 . Biztosítja a szinten 7, illetve 8 perc. Pontosan mi - nem tudom.

De az én tapasztalatom, hogy minél hosszabb a játékosok mentek - minél magasabb a szinten van.

És ha a játékos már a gránátot, akkor nagy valószínűséggel, akkor meg kell adni a szintet 12-13. Szerint a megfigyelések, annál az utolsó játék - a magasabb szintű lesz.

Hogyan kell használni?
Tegyük fel, hogy a játék nem sikerült, akkor a 3. szinten, és a vezetője a 9.. A vezető megy előre, és ülsz a 3. szinten. Így jutunk el a szerver, módosítsa a felhasználónév és menjen vissza. Lesz szinttel feljebb, és minden klassz :). De néhány szerverek újra kapcsolatba ments -, akkor meg kell változtatni az IP.

De van egy másik hiba. Úgy tűnik, hogy már nem érvényes az új verziók. Tehát, ha a vezető elhagyja a szervert, és akkor perezaydete - akkor lesz a vezetője szinten. szórakoztató módon

vég
Jelenlegi szinten - egy gránátot és egy kést. A legtöbb izgalmas szinten

gránát
Amikor szinttel - gránátalma, hogy menjen az utolsó szint, egy késsel ölni valakit egy gránáttal. Ha megölsz valakit késsel, a következő szint nem kap, de a szint az ellenfél, távolítsa el :).

Tehát a kérdés, hogy hol, sőt, dob egy gránátot?
Sokan játszanak: Ha sok ember játszik, akkor jó. Nézze meg, hol kell lőni az embereket a csapat, és dob egy gránátot.

Tulajdonképpen minden attól függ, az értéke a kártya. Azt is, hogy mennyi időt kell majd dobni egy gránátot, hogy fújja valaki vele. Tehát dobja kis kártyát bárhol, de ne dobja a. Általános szabály, hogy miután valaki mozog egy gránátot, akkor lehet, hogy megölje.

Kevés ember játszik: Szívás, bár, de az elv ugyanaz.

Játszunk egy: Az általános szabály, akkor kapnak egy fegyvert. Lő (nem megölni), először ellenfelek pisztollyal, majd dob egy gránátot.

A legfontosabb dolog - nem dob egy gránátot a bázis, hiszen szinte az összes 100 LE (kivéve néhány ritka kivételtől eltekintve), és a gránátalma 100 HP nem távolítja el.

Ha a gránát nem rendelkezik, és a csapat tagjai - próbálja ugrani rajta, ő dobta, különösen akkor, ha kevés a HP. Ezután a szintje a játékos, aki dobta a gránátot esik. Meg fog szolgálni

És ha, mondjuk, az ellenség dobott egy gránátot - ez azt jelenti, meg kell ugrani rá. Általában mindent meg kell tenni annak érdekében, hogy senki nem kapott az utolsó szint - egy kést.

A lényeg az, hogy ha egy 9-szintű vezetője, és akkor a 3 - ez szar. És ha egy 22-szintű vezető (gránát), miközben te a 16 (a Ak-47), akkor ez rendben van. Ismét - Ön 70% -ában lesz ideje, hogy utolérjék a szinten, míg a személy ül a gránátot. De vannak esetek, amikor a vezető tudja dobni egy gránátot egyszer, és olyan jól, hogy csak megy a kést. De az ilyen esetek elég kicsi.


gg_mini_dust2

kés
Forgatni a kést Strike szükséges. Elvégre, ha lesz valaki, hogy megöli. És gyakran, a játékos próbál megölni, elveszi a kést. Tehát, hogy képes forgatni a kést - egy nagyon szükséges dolog

És olyan, hogy a játékosok egy késsel (vezetői) 2-3 fő, és ezek a különböző csapatok. És valahogy átfedik egymást, hogy a párbaj között. Tehát egyértelmű, hogy valaki meg fog nyerni. Valami köze - nehéz. De akkor próbálja meg megölni néhány közülük.

Jó vagyok egy késsel, így próbálja támadni a vezető egy késsel, ha ellenem. Először lője, lő egy pár a HP, hogy megöli az első csapást egy késsel. A legfontosabb dolog, hogy - ha kell, több, mint 65 HP. Mivel ha egy személy 65 LE (vagy kevesebb), akkor meg lehet ölni egy késsel egy csapásra. Ha kevesebb a HP - jobb, ha csak ölni a vezető, akkor nem kell, hogy a kockázatokat.

És ha egy játékos egy késsel a csapatban, majd távolítsa el a HP azt számos, nem csak teljesen megöli. És ha lehetséges, megy ez, és nem bármilyen módon lehetővé teszi, hogy ölni valakit késsel.

Nos, jó emberek. Írtam ezt a cikket 4 (.) Egy óra. Pontosabban a másolást. Nem tetszett a múltban, így átírtam és.

Strike szerver. ahol játszom. IP: 195.138.193.141:27015