Aki karcsú és miért mindenki fél a Sirius-x

Megvitatják a közelmúltban elismert Slender játék. Tekintsen meg egy rövid leírást, és akkor itt letöltheti. By the way, egy nagy telek a rajongók az indie és egy kicsi, de érdekes játék. Sokszor rázta - nem volt vírus.







Azok számára, akik nem tudják, ki a karcsú, itt kognitív Vidos:

A játékról és annak fő karakter az interneten van egy csomó információt, és alig tudok beszélni róla valamit. de megpróbálom elmagyarázni fő hatását - a félelem.

A játék amelytől mindenki megijed még fényes nappal, és akkor is, ha nem játszik magam, de csak nézd meg, hogy valaki átmegy a YouTube-on. És akkor nem hiszem, hogy ez az első alkalom, hogy még játszottak a lábujjak. Miért is? - Ki tudja, én mindig csodálkoztam, kő minden horror film, van-e DOOM 3, és én még soha nem volt képes pin ismert „pugalki”. Tehát hidd el, én reagált a karcsú több mint szkeptikus, és bírálta a bátortalan játékosok.

És így kezdődött az első találkozás karcsú v0.9.6. Elkezdek játszani. Sötét erdő? - Pffff. Én jobban félek nagyon középszerű, és nem is a stilizált grafika, hanem azért, mert Én nem grafodrocher, gyorsan megállt fizet a figyelmet rá, és megy előre, keres maradékot.

I összeszerelt egy, a második. talált egy második hang, éreztem a feszültséget, kezdett körülnézni (a játékban, persze =)). harmadik. Úgy kezdődött intenzív zene és az alacsony frekvenciájú „hum”, ami jellemző az elkövetkező kibaszott horror. Emlékeztem a játék leírását, ahol azt mondták, hogy a fáklyát vonzott karcsú, és én úgy döntöttünk, hogy kivágták. Ez lett elég sötét, de észrevettem, hogy a jegyzetek mindig látható, a szó szoros értelmében fényét, és magára a figyelmet.

Aki karcsú és miért mindenki fél a Sirius-x

De ott voltak helyek, ahol navigálni nélkül zseblámpa nagyon nehéz, és tartalmazza az nagyon ijesztő, mert Nem tudod, mit vársz. Hirtelen kapcsolva, és karcsú előtted áll! Gyorsan be- vagy kikapcsolt állapotban, és úgy, hogy alkalmilag „villogó” folytatta tovább, és találtam egy negyed hang. valami megváltozott a zene és néhány már hallhatóvá válnak felszisszent. Elmentem egy helyre néhány edény és a képernyő elkezdett fodrozódik, mint egy TV egy törött antenna.

Néztem vissza, és ott állt mellette karcsú.

Aki karcsú és miért mindenki fél a Sirius-x

OPTVAYUMAT. Megfordultam az ellenkező irányba, Shift és adott doru, de a karakter gyorsan felakasztották, majd elment, még lassabb, mint korábban. Én rá, hogy a képernyőn már nem borzolja, de a lényeg lett a gyár tégla! Alig egy perccel később, és a képernyő elkezdett fodor újra. Ez egy leírhatatlan állapot kétségbeesés. Ah-ah-ah-ah-ah-ah. BLYATSUKA. Mit kell tennie. Futottam nem tudta, hol az út mentén talált egy pár jegyzetek, összesen 6 8. kikapcsolta a zseblámpát, de gyakran szükséges volt, és a végén, kurva karcsú megelőztem néhány elhagyott WC-vel.

Mindent. A játék véget ért, és én fagyott nyitott szájjal további 20 másodpercig.

Minden screenshotok nem az enyém, de nem találtam a legközelebb a forgatókönyvét az első menetben, mint Minden alkalommal, amikor a játék zajlik különböző módokon és viselkedése kiszámíthatatlan karcsú - lehetetlen reprodukálni az eredeti útvonalat.

Ezt követően, gondoltam. hogyan. Mivel ezt a szemetet fog ijeszteni? Amint azt belevetette magát ezt a játékot a feje? Miután játszott, tudatában voltam az összes technikai szempontok és persze tudta, hogy én csak a játék, de a félelem teljesen természetes volt.

Azt hiszem, a hatás érhető el az alábbiak szerint:

A játék nagyon egyszerű cél -, hogy megtalálja az összes jegyzeteket egy bizonyos erdőben. Ez nem egy labirintus rejtvényeket, és csak egyfajta terep, teljesen nyitott a mozgás, és ezek a hangok, ha úgy gondolja, igen, nem túl sok rejtett el. És ez az, amikor elkezd játszani, és megtalálja az első két - látszólag minden nagyon egyszerű, és senki nem közelíti „zümmögő”. Megtalálása fele jegyzetek - kezdi dúdolni, zene, stb de! „A fenébe! Találtam már fél! Meg kell menni a végén! „- Úgy gondolom, hogy a belső hang szól mindannyiunknak. És azt is, mint mindig, nem tudom, mi fog történni a végén. és így van egy erős vágy, hogy elérjük a végét. Az egész légkör szivattyúzzák állandóan emlékeztetett arra, hogy ő valahol a közelben, de soha nem tudni, hogy mikor és hol lesz! Ezért csak akkor marad, hogy legyen óvatos, és nézz körül. Egy ponton abstragirueshsya a valós világban, mert fejedben célul tűzte ki -, hogy megtalálja az összes jegyzeteket, és megpróbál mindent megtenni, hogy megtalálja őket. Ezen a ponton, csak ugyanaz, és elvesztette a realitásérzék, ha él a játék, és akkor a cipő a főszereplő, és ha van egy karcsú - van egy érzés, reménytelenség. Te csak hülye, akkor nem csinál semmit, és játszik először - nem tudom, hová menjen, és hogyan lehet menekülni belőle. Tudatunk elfoglalt teljesítő célokat, szó szerint sarokba a korlátozásokat a világon, amely a játék.






Ie Nézd, a többi játék is van bizonyos célokat, és ha érdekli a játék - már csak merítse az elméd ebben a játékban, és ez csak elkezd dolgozni törvényei szerint a játék, nem a törvények a valós világban. Amikor találkozunk a szörny, akkor mindig levegőt venni, szüneteltetheti a játékot! Mi lehet megőrizni és viselkedését tanulmányoztuk az ellenség, amely már gyakran nagyon kiszámítható, és a legrosszabb esetben - van csal =) Szóval, mivel a játék világában, mi nem félünk meghalni! Minden mindig azt mondja, hogy ez csak egy játék. Karcsú, de minden más. Nincs szünet, nincs felület, nincs fegyver, és nem csalás, csak kapcsolja ki a játék - mindez létrehoz egy erős effektprisutstviya. Meg kell, hogy értékelje a helyzetet azonnal. Mi történik, leggyakrabban, ha azt szeretné, hogy azonnal értékelje a helyzetet, de egyszerűen nem tudják, mi a teendő? - Ez így van. A kilátástalanság érzését, ami már elhangzott, és. pánikban. Need megmagyarázni, mi ez? Persze, minden úgy történik, az elme egy pillanatra, de a következő történik: „Szóval sötét zenét, akkor valami kell történnie most. De előtte, én nem felel meg, és most nem lehet látni. Kb. Menj előre. amikor megjelenik. Szóval Egy másik kis megjegyzés, alkalmazás- és elmúlik hamar. OHBLYAT. Mi ez. A. No. úgy tűnt. Menj előre. Egy másik kis megjegyzés, menj a másik oldalon. A-AA. Ez van. TVAYUMATTVAYUMAT. Mit kell tennie. Ah-ah-ah-ah. picsába. Szóval így van. mintha jön le. Hogyan működik. Milyen alapon kutyák. A fenébe, volt 2 levél, ah-ah-ah-ah. Optvayumat nagyon közel van. A fenébe, levél, túl közel van, de nincs időm. suuukaaaaa. Run-távon. Fuh, ismét jött le. Szóval de ahol most ezt a lapot, és oda visszatérni. A-A-A-És ismét egymás mellett. Mit csinálnak?!”.

Nos, valami ilyesmi.

Ezért sok kísértet sorozat Resident Evil vagy a Silent Hill. Ezek a játékok ugyanazt a hatást a reménytelenség. ritka hely, hogy mentse nagyon kevés lőszer és semmilyen módon semlegesíteni az ellenséges, számos halálos rejtvények, stb Ezek a hatások gyengék, mert Még mindig vannak olyan módon, hogy elkerülje, hogy elkerüljék, túlélni, ott van a felület, van egy kis szünet. de ha a tárolási hely messze van, és a tömeg a zombik rohanó rád, hová futni, és bezárja ezt a helyzetet kell gondolnunk, nagyon gyorsan - amit a többség akkor ugyanaz a pánik. Van egy hasonló az igazi, a halálfélelem.

De a játékok, mint a DOOM 3 pánik valójában csak felkészületlen és ideges. Az elv a „pulagki” a „duma” - áll a meglepetés. -É menni békében, és ka-a-ak HIRTELEN OBNET. Valami mögött pornet. És néhány szőke szál ezen a ponton a monitor gyakorolja coprophilia. Az ilyen játékokat, hogy úgy érzi, az adrenalin és a félelem, meg kell játszani egy különleges hangulatot. éjszaka, csendben, és folyamatosan inspirálja magamnak, hogy kibaszott elkerülhetetlen. És a játék által nyújtott nekem fent, akkor játszani minden helyzetben, és ha komolyan kérni őket, hogy át, és behatol a légkörbe - bárki, még mint az Ironman, úgy fogja érezni, félelem egy bizonyos ponton.

Összefoglalva azt akarom mondani, hogy az ötlet csak jó! Azt várom, hogy az új témák és játékok karcsú.

És én minden kiderült vicces.

Összegyűltek egy éjszaka három igromanki kebel barátnője, de az egyik, és kifejti a gondolat: „Nézzük meg karcsú?”. Két riadt tekintete ráesett, és elmagyarázta, akik a karcsú, és mit eszik.

Az egyik ilyen volt, én igromanok. Tetszett az ötlet az éjszakai, hamar kiderült a játék, amely állítólag történt, hogy a felbujtó egy flash meghajtót vele)))

Nos, én bátor :) Nem félek semmilyen Talált egy virtuális karakter, aki ül valahol glubokooooo. Monitor))) hívom az első „séta” az erdőben.

És akkor kezdődött a humor. De nem értem. Tehát most már emlékezni, és nevetni, de abban a pillanatban nem tűnik nagyon vicces.

Képzelje el: az éjszaka, egyáltalán nem világít, kivéve bolshoooogo monitort. Három kislány ül előtte, az egyik, hogy a közepén, a billentyűzet és az egér. Eleinte minden rendben volt, de aztán vettem az első hangot, aztán jött egy furcsa hangot, hasonlít nem a lépcsőn, nem számítva. Miután 2 megjegyzi azt látta, hogy jön ki az érthetetlen labirintus-mellékhelyiség. Abban az időben, már tudtam, hogy nem kell gondolni, és gyorsan át a bak, még nem történt meg, de a meglepetés számomra meglehetősen rendezetlen. Plusz a zaj a képernyőn. Míg a másik oldalon egy gyönyörű mérföldkő, ha valahol az oldalon, és nem lehet látni. Szóval, mit csinálok. A! Kirúgtam, mint egy egér lopáson gabonafélék: gyorsabban és vinnyog. azonban nem lehet későbbi, egerek téglák marad. Miután a 4. vagy 5. megjegyzés kezdődött még zavaró zene, hogy már kezd hatni az idegeket. Ez volt az utolsó csepp a pohárban. Nem tudom, hogy hol fut. és megfordultam, és. Karcsú Hello!

Aztán semmi új nem történt, amikor elkezdtem játszani a második jelölt a kezét és a szív karcsú, bár nem kedvelik őt impulzusok és kilakoltatták az erdő után a hatodik jegyzetet. Nagyon átlagos elkapni, hajtott, megvárta, amíg fáradt volt, és. ALL.

Miután egy pillantást karcsú letsplei tette Jézust, és csak nevetett. Nem volt ijesztő), de a játék még mindig napryazhno kicsit)))