Trinka - börtön enciklopédia

Ez a játék is van egy második neve - „Seca”. A pakli 36 lapból kiválasztott egyszerű kártya ász (kép nélkül). Ha a kép bal, akkor „Seca”. A fedélzet így 24 lapot, és a maximális játékosok számát - nyolc ember. Mielőtt a játék kezdetén határozza meg a kereskedő. Ezt általában a nő a „nagy”. A játékosok kártyákat vegye fel minden csoportban, majd megfordult. Kinek van a legnagyobb értéket, ő lesz az első, hogy foglalkozik a kártyákat. És akkor átadja az, aki megnyeri a játékot.

Ha két vagy három játékos volt a legnagyobb kártya, például Aces, minden kitágul (eltávolítja) a kártyát, és összehasonlítja az alábbi térképen. És így amíg valaki nem lehet magasabb a kártya az ellenség. Ha sok játékos, akkor az osztó általában a következőképpen definiáljuk. Az egyik játékos megkeveri a kártyákat, majd villogni kezd a tetején értéke kártyák, mondván: „Az asztal, a mester, te, ő, ő”, stb A „tábla” kifejezés az első lövés a térkép. A „mester” - a kereskedő maga abban a pillanatban. Mind a következő kártya - fontos minden további játékos. Térképek eltávolítjuk, amíg leesik az első ász. Tűnik, mintha egyfajta Counting. Akire esik az ász, és lehet kezdeni a shuffle, és foglalkozik a kártyákat.

A kártyákat megkeverjük, véletlenszerű sorrendben. De mindig kell „levágni” a jobb kéz magad (ha bérelni). Miután a „cut-off” azonnal meg kell kezdenie osztogatnak kártyákat egyenként balról jobbra. Minden játékos három lapot. Ha abban az időben a terjesztés valaki hirtelen „világít” kártya van a hiba, a kereskedő, ez nem tekinthető egy nagy hiba. Ezen a ponton, a kereskedő köteles kérni: „Change?”. És megkapta a kártyát úgy dönt, hogy elhagyja a kártyát, vagy kérdezze ki kell cserélni. De a korábbi térképek annak persze nem kell nézni és látni. Csere kártyák önkényesen nyúlik a középmezőny, és cserélje ki a kártyát zárt alján a fedélzeten.

Néha vevőkártyákkal lehet kérni, kifejezetten a „világít” a kártya: így próbálja megváltoztatni a játék során, hogy megzavarja az ellenség (és hirtelen leesik a nagy térképek), stb A játékosok, akik kiesnek az első három kártya - ők „homályos”. A játékos ebben az esetben nem nézd meg a kártyát, és dobja a banknak egy (általában ez egyenlő egy vagy két tétet a bankban), és azt mondja: „sötét”. Ez azt jelenti, hogy például, ha az első nem jön szóba, feltéve, ha a következő játékosnak. A többi játékos veszi a lapjaikat, felfedi őket magad, és dönt. Minden játékosnak több lehetőséget, hogy folytassa. Ha az érték arra utal, hogy a kis térképet, akkor dobja a kártyát anélkül, hogy felfedné őket, és azt mondják, „esett”. A tét, hogy játékos kiesik. Ha a játékos úgy döntött, hogy játszani, akkor azt kell fektetni a sor már érdemes legalább, hogy már a „nem látható”. És ha ez a játékos úgy döntött, hogy „nyitott” (open értéket kártyák ellenfél ül rá a jobb kéz), akkor kénytelenek meghaladó összeg „elsötétített” megéri pontosan kétszer. Egy játékos, aki „elsötétített” azonnal követi a játékos ülő „peretemnit”. Ebben az esetben ez tűnik még nagyobb összeget a bank, és a feltételeket az összes többi játékos azonos.

Amikor az összes játékos válaszolt az első kört, és megtette mozog, csak akkor nézd meg a kártyákat, és az egyetlen, aki „sötét”, és aki „peretemnil”. Most úgy döntenek, hogy mit tegyen. Vagy „esik” (dobja el a kártya), vagy továbbra is játszani fogadások. Az ajánlatok csak emelkedik, és nem lehet kevesebb, mint a „árnyékos” vagy „peretemnennoy” összeget. A játékosok, akik „kitakart” ( „peretemnili”), csak egy hengerelt él. Joguk van, hogy „elrejteni” a játékos jobb keze a „sötét” ( „peretemnennuyu”) azt az összeget, és a többi játékos a „rejtett” csak kétszer összege ezeket az értékeket.

Pont tekinti öltönyt. Ha ugyanaz a ruha esik, például egy ász, tíz, kilenc - azt jelenti, hogy jön ki a legnagyobb „Trinka” (három színben) összegű harminc pontot. Ace, mint sok játékkal, vesszük tizenegy pontot. A legnagyobb „trinku” lehet ölni csak két kombinációi kártyák. Ez három hatos, és ők viszont verte három ász. Nincs több kombinációi kártyák nem tekinthetők „trinkami”: „három kilences”, „három nyolcas”, stb A kivétel a három pontszámot. De ez a kombináció a játékos bármikor a játék során, hogy „nyitott”, és ehhez csak visszaszerezni a kártyát a tét. Ez azt jelenti, térképek jelent mást, mint a tíz pontot az egyik az évtized, de szükség lehet egy javítóvizsga. Ha ez nem lehetséges, hogy a pénzt a bank, melyek mindegyike „telt” ezen a rajzon. Ha egy játékos három tucat kéz a „sötét”, anélkül, hogy felfedné a kártya képes volt tartani a játék forog kockán, és az összes nyer, megnyeri a potot, és nem feltétlenül volt szükség rá, hogy Resit. És ez lehet a helyzet, ha elhagyta a bank a nagy tét, és a többi megijedtek - „esett”, és ő így egyedül maradt, és senki nem közölheti az értéke kártyákat.

Pontokat úgy csak a lakosztályokban. Alkalmas ász és tíz - húsz egy pontot. Egy ruha, hét és nyolc - ez tizenöt stb Két ász, két hatos, stb Ez nem jelent semmit, kivéve egy értéket ezen kártyák: tizenegy, hat, stb A játékosok el járni maradt a kereskedő. Ez viszont, megkérdezte: „Ön a szó?”. Azok a döntések, és elkezdenek „esik” vagy „járni”. „Vannak,” dobott be a bankba a mennyiség, amely egyenlő vagy nagyobb fogadások a pot, mielőtt a játék. Tegyük fel, hogy játszott „Penny”. Mindenkinek volt, hogy a bank a „penny”. Annak eldöntésében, hogy játsszon most a játékosok dobja a bank, azt mondja: „Akkor egy csomó pénzt ... tovább adta.” Kártyák egyenként lezárjuk, és senki sem mutatja. Az a játékos, aki össze akarja hasonlítani eredményeit az szomszéd ül a jobb kéz, dobás az összeget, amelyet nemrég valósult előtte (legalább), és azt mondja, „Hide”. Két játékos összevessék. Kinek van kevesebb -, hogy kiesik.

Mivel a játék zajlik mindaddig, amíg nem lesz az utolsó játékos, aki a kezében a legtöbb pontot. Ő viszi a potot, így az első az új ajánlatot, kérje mások is fogadni, majd újra újrakeverik, vágott és adta ki, hogy nyerjen. Az osztó ellenőrzi a kártya érvényességét fogadásokat a bankban, mielőtt az osztás. Amikor elkezdte, hogy a kártya, és a bank nem volt teljes, valaki elfelejtette betölteni a tét, nem elismerni, akkor a kereskedő köteles kideríteni, és ha senki nem önként emlékeztetett az ő feledékenység, majd kitölti a bankot. Mielőtt a megoszlása ​​a bank köteles a teljes, azaz megfelelnek az összeg minden fogadás a játékos játszik.

Ha van egy játék, és a játékosok arányának növelését, lehet, hogy a legnagyobb összeg, „Plafon”, amely nem lehet fedezni. Ez úgy történik, az érdeke a gyenge játékosok, akik meg kell adni a lehetőséget, hogy „nyitott”, és hasonlítsa össze a pontszámokat azoknak, akik azt szeretnék, hogy a pénz „összetörni”, és dobott hatalmas összegeket erre a bank a következő fogást. Egy ilyen „plafon” lehet elhelyezni a kezdetét megelőzően, a játék. Jellemzően ez a „plafon” van beállítva tartományban 50-1 00-szorosára nőtt a normális fölé legalacsonyabb a bank. Ha az arány egy dollár, a „plafon” van beállítva általában száz dollárt.

Az egyik fő összetevője a játék a szakaszának „veszekedések”. „Swara” megtörténhet, hogy természetes úton, amikor játszik „nyitottak”, és elhagyta a két (vagy három) játékos ugyanazzal a pontokat. Tegyük fel, hogy az egyik játékos Tizennyolc pontok gyémánt, és a többi - hadjáratok tizennyolc. Mit jelent ez? Ez azt jelenti, hogy „szakács” a bank. Van két lehetőség. A kölcsönös megállapodás meg tudják osztani a bank fele (vagy három részre, ha a „szakács” hárman). Vagy hívja a többi játékos, hogy hozzájáruljon egy összeg felének a bank. Ők maguk, persze, nem ad hozzá semmit a bank. Ez az előnye a „főzet”, mintha azok „fejni” a többi játékos.

Nagyon gyakran a „civakodás” készült speciálisan. Két játékos dobja nagy tét, ami más „drop”, nem „nyitó”. Amikor egyedül maradtak utoljára, egyikük hívhat másik „Cook?”. Tovább válasz: „Legyen főzött!”. Úgy dobja a kártya a pakliban, anélkül, hogy felfedné az értéküket. És akkor ott van a szokásos eljárás. Számított összeg bank kétfelé osztjuk, és határozza meg az „input arány” a „civakodás” felével egyenlő a bank. Most, hogy részt vegyen a következő fordulóban a játék, minden játékos hoz egy új ajánlatot. „Brew” fogadásokat a játékosoktól szórják a pénzt az új bank. Ezután két sört melyik közülük át. Fogják az „idősebb”. Minden rögzít minden része a fedélzeten, majd megjeleníti a legalacsonyabb kártyát. Ki a pontokat „idősebb”, ő is joga van lemondani.

Shuffle, csonkolás és a szállítás történhet csak, mint a szokásos tét. Ha elfelejtette, hogy húzza meg a „régi” elfelejtett „levágni”, stb akkor mindenkinek joga, hogy azonnal kijelentik javítóvizsga kártyákat. Ahhoz, hogy „civakodás” lapot osztanak csak azoknak, akik „főzött”, és aki hozta a bank a fennmaradó összeget. A vágy, hogy „forrni” - önkéntes döntés. Valaki nem akar „főzni”, valaki nem akarja, hogy a bank - ebben az esetben nincs fogságban. Ezek a játékosok hagyja ki ezt a „veszekedés”, várja a sorsolást, majd ismét részt vesz a játékban. Amikor a „civakodás” két vagy több játékos is merülnek fel, és tegye meg a szükséges összeget annak érdekében, hogy jogosultak legyenek játszani. Ez megengedett. Ahhoz, hogy ezek közül néhány lapot osztanak, és együtt dönteni, „esik”, „séta”, stb

Ahhoz, hogy „civakodás” által elfogadott, a többség, nem lehet „sötét”, és amit az ebben az esetben engedélyezett. Abban az időben a „veszekedés” (mielőtt az osztás) néhány partnerek jönnek össze. Megkérdezték egymást: „Nabzdem?” Ez azt jelenti, hogy a bank és az esélye a felére csökken. Ki nyeri az osztott felét.

Ez a klasszikus szabályok „Trinke”. Egyes régiókban, persze, néhány apró eltérések. Valahol azt állapítjuk meg, hogy a legmagasabb kombinációt kell vennie három hatos, és nem három ász. Valahol nem egy „plafon”, amikor elhaladnak, stb De mindez játékos egyetért a meccs előtt, annak érdekében, hogy megszüntesse a további félreértések és konfliktusok.