Openal »Mi ez a program, ami szükséges - openal amely felhasználja ezt a technológiát, és hogyan

Openal »Mi ez a program, ami szükséges - openal amely felhasználja ezt a technológiát, és hogyan

A szerencsejáték-ipar a múlt század

Egyszer, hogy hozzon létre egy igazán jó játék, vagy akár egy szekta volt szükség, nem annyira:

  1. Atmosphere.
  2. Helyszínek hatalmas méretű.
  3. Részletes vezethető ellenséget.
  4. A jól megtervezett szövetséges karaktereket.
  5. Egy kis lélek.

Alkut kötött az ördöggel nem igazán szükség, mint a. Csak erőforrás játékgépek nem ugyanaz volt, mint most. Nagyon jó játék, hamarosan létrehozni, mert a képzelet a játékos, lehetősége miatt beépíteni ezt a legtöbb ember fantáziáját, és vegyenek részt a játékélményt.







Ma minden egy kicsit más. Igen, a hely és a részletes cselekvési szabadságot is az ár, néhány alkotók játékok, amelyek sikeresen alkalmazhatók. Ez csak cserélni a légkörbe, és alaposan átgondolt cselekmény jött grafika és gyönyörű videókat. Szemantikai terhelés háttérbe szorult, ami így a szórakozás. Azonban ez a jelenség most már látható a filmben, hogy a játékipar ebben a tekintetben - nem az egyetlen alkalom az áldozat.

Openal »Mi ez a program, ami szükséges - openal amely felhasználja ezt a technológiát, és hogyan

Jellemzői kétdimenziós játék

Amikor a fejlesztők a számítógépes játékok voltak csak két dimenzióban, itt és az összes új elemeket a 2D formátumban. Ebben a tekintetben, volt néhány érdekes funkciók:

  • A legtöbb játék volt arcade platformer.
  • Escape csak akkor lenne jobb, hogy adja át a szintet, és haladást elérni a cselekmény.
  • Linearitás könnyen látható szinte minden játék.
  • A zene és a hangok mindig ugyanazon a szinten.

Érvelhetünk őrülten hosszú, hogy az átmenet a háromdimenziós térben segített létrehozni az igazi játék „Labirintus”, valami elrejteni a játékos szeme, valami ellentétben - demonstratív mutatnak. Mindegy, ez egy egész korszak lehetőséget, hogy már régóta sikeresen elsajátította. De a hang néhány szót kell mondani, mert az átmenet 3D Studio formátumú új kihívásokkal néznek szembe.

Openal »Mi ez a program, ami szükséges - openal amely felhasználja ezt a technológiát, és hogyan

Miért van szükség OpenAL?

A kétdimenziós tér:

  1. A hangforrás van rögzítve egy ponttal.
  2. Közeledik a zajforrást, a játékos hallja a hangot fog emelkedni, logikusan.
  3. Szinte az összes játékot a hangerőt a fő dallamot és a háttér hangok építettek helyen általában anélkül, hogy figyelembe véve a játékos helyét.






Mert gyenge gép tökéletesen elfogadható „baklövése”, akkor mindig annak tulajdonítható, hogy az alacsony termelékenység a berendezés. De a harmadik évezredben, ez a kifogás már nem működik. Aztán jött létre programmaOpenAL:

  • Eredetileg egy eszközt át játékokat Windowsról Linuxra.
  • Tervezték, hogy a könyvtárak hang.
  • Ez lehetővé teszi, hogy a hangforrás háromdimenziós térben.
  • Létrehozásához használt játékok a legnépszerűbb platform.

Ha az ételek érzékelhetően - ez egy ilyen kis dolog, el kell távolítani, vagy megközelíteni a hang, ahogy mozog a játékos a térképen. Gyengül, ha a hang a gumiabroncsok lemaradt gép lesz a hangosabb a hang csepegő víz alatt előre a barlangban. Mindez nem befolyásolja a játékmenetet, pusztán kozmetikai kívül.

De éppen egy ilyen „tisztán kozmetikai kiegészítő” segít, hogy jobban elmélyülni a játék és tényleg érezni a hangulatát valaki a világon.

Openal »Mi ez a program, ami szükséges - openal amely felhasználja ezt a technológiát, és hogyan

Amely felhasználja OpenAL?

A cég, amely egyszer alakult, és vált a valóság technológia «OpenAL», már régóta megszűnt. De több ezer sornyi szoftverkód, továbbra is él, sőt használják az új játékok, mint például:

És az a helyzet, hogy kezdetben a program elő nyílt forráskódú. Bárki tehet saját szerkesztések, kiegészítéseket és a konstrukció egy frissítést alapján az eredeti szoftvert. A mai napig, „túlélt” három ága egyszer létrehoztunk egy eszközt „OpenAL”:

  • «SI». Ez az eredeti verzió nem lett frissítve több mint tíz éve, így az esélye, újraélesztés a projekt minimális.
  • «Creative» - változata az azonos nevet a vállalat, a kereskedelmi változat.
  • «Soft» - egy független csoport fejlesztők kiadta változata alapján SI.

Felhasználás az eredeti változat - nem a legjobb megoldás, az elmúlt években kiderült, túl sok hasznos frissítéseket. Tehát mi kell választani egy kereskedelmi cég, és a „független” szervezet. De egy ilyen választás mindig legyen, hogy kizárólag a szoftver funkciók.

Openal »Mi ez a program, ami szükséges - openal amely felhasználja ezt a technológiát, és hogyan

OpenAL: Miért ezt a programot?

  1. Nem volt tervezve az átlagos felhasználó számára.
  2. Úgy jött létre, át játékokat egyik operációs rendszerből a másikba.
  3. Aktívan használják a fejlesztők a számítógépes játékok, még évtizedek után az első kiadás.
  4. Ez lehetővé teszi, hogy működjön együtt audio fájlokat, könyvtárakat.
  5. Ez lehetőséget ad arra, hogy kérje ki hangot három koordinátáit a háromdimenziós térben.
  6. Hozzáteszi realizmus minden szinten, még a legvalószínűtlenebb.

Leggyakrabban ez a program létrehozásához használt a verseny, bár a hang nem a legfontosabb eleme az ilyen játékok. A közelmúltban, a használt szoftver és a fejlesztés a játékok Android és iOS, hódító a mobil piacon. Így a közeljövőben fogunk hallani sokszor erről praktikus eszköz.

Ha nem kapcsolódik az életüket létrehozása 3D-s játékok, nem szégyellem, hogy tudatlanok OpenAL, mi ez a program, amit csak egy kis kört a fejlesztők, melyek létrehozták.

Openal »Mi ez a program, ami szükséges - openal amely felhasználja ezt a technológiát, és hogyan