Hogyan változtassuk kezét cs megy, és helyzetük

Hogyan változtassuk meg a kezét a CS: GO

Csak egy módszer - segítségével a konzol:

  • A konzol megnyitásához ( „tilde” (
)
  • ezt a parancsot: cl_righthand 0 - bal
    Hogyan változtassuk kezét cs megy, és helyzetük
  • hogy visszatérjen a helyes, adja meg: cl_righthand 1
    Hogyan változtassuk kezét cs megy, és helyzetük






  • kéztartás

    Azonban ez még nem minden, hogy lehet tenni a kezét a játék, és meg lehet változtatni a helyzetüket a képernyőn. Ezt meg lehet tenni akár a konzol vagy a játék beállításait. Kezdeni a legegyszerűbb pillantást a második lehetőséget.

    Beállítása menü

    Bemész a beállítási elemek, válassza ki a modellt, ahol a kéz és a karok, és már ott gondolni, hogy a három javasolt lehetőségek az Ön számára.

    Állítsa be a konzol

    Több lehetőség konzol, és a helyét a kéz kiválaszthatja a kedvére. De mielőtt ezeket a parancsokat, akkor regisztrálnia kell a konzol parancsot: «viewmodel_presetpos 0" , úgy, hogy amikor az új bejárat a játékot óvatosan kell beállítani a beállítások nem vesznek el.

    Minden parancs, amellyel be lehet állítani a helyét a fegyverek, négy. Most minden rendben, és így egy pár példa parancs használatához.

    Az első parancs: «viewmodel_offset_x [-2 2,5].” Mint látható, a csapat értéke változik -2, amikor a kar a lehető legközelebb a központ, 2,5, amikor a kar abban a helyzetben, a képernyő szélén (a jobb kezes jobb, a balkezes a bal oldalon).

    A második parancs: «viewmodel_offset_y [-2 2].” Abban az esetben, ez a parancs nem számít, jobb kezedben, vagy sem, de ez hosszú vagy rövid, tudod, hogy azok magad. A maximális hossza megfelel a „2”, a legtöbb shorthanded „-2”.







    A harmadik parancs: «viewmodel_offset_z [-2 2].” Ez a csapat felelős a mozgást a karok felfelé és lefelé. Minél magasabb szeretné emelni a kezüket a fegyverrel, a fenti számát jelöli, például, hogy adja meg a maximális „2”, ha azt szeretné, hogy kihagyhatjuk, majd írjuk „-2”.

    A negyedik parancs: «viewmodel_fov [54-68].” Tény, hogy ezt a parancsot ismétli a második, de itt is sokkal pontosabb, mivel az értékek egy pontot (55,7) elfogadják, hogy képes arra, hogy egy virtuális ága azonos hosszúságú, mint az igazi. Minél nagyobb az érték, annál hosszabb lesz a kezében.

    • maximalizálja a hosszú karok a képernyő közepén, lelógó:

    viewmodel_offset_x -2
    viewmodel_offset_y 2
    viewmodel_fov 68
    viewmodel_offset_z -2

    Hogyan változtassuk kezét cs megy, és helyzetük

    • kéz jobb, de amint és emeljük a határ:

    viewmodel_offset_x 2.5
    viewmodel_offset_y -2
    viewmodel_fov 54
    viewmodel_offset_z 2

    Hogyan változtassuk kezét cs megy, és helyzetük

    Most, hogy tudjuk, hogyan kell beállítani a kezét a játék részletes, ami kétségkívül befolyásolja a pontosságot és a kényelmet, miközben játszik.

    Hogyan változtassuk kezét cs megy, és helyzetük
    Hogyan változtassuk kezét cs megy, és helyzetük
    Hogyan változtassuk kezét cs megy, és helyzetük
    Hogyan változtassuk kezét cs megy, és helyzetük
    Hogyan változtassuk kezét cs megy, és helyzetük