Hogyan elmondani egy történetet segítségével egy interaktív térkép

A KnightLab úgy vélik, hogy a modern újságírás volt ellenőrzése alatt „technokraták”, aki semmit sem tud a szakma:

KnightLab erőfeszítéseket helyreállítását célzó erőviszonyok, hogy segítsen a műszakilag mezítláb marad újságíróknak.

Meg kell jegyezni, hogy mielőtt a média, megvan az a képessége, hogy saját tartalmat megjelenítő eszközök, a kérdés az, hogy helyénvaló-e csinálni szempontjából elvesztegetett időt és pénzt. Ezért a tervezők, mint StoryMap lesz nagy segítség a nagy média (The Washington Post. The Times), és még a nagy IT-cégek (Yahoo).

De a legfontosabb dolog - a rendelkezésre álló eszközöket, szerkesztők az online média, lehetővé teszik számukra, hogy be tartalmat egy nem triviális módon anélkül, hogy a speciális technikai készségek és telepített rövid távon.

Hogyan elmondani egy történetet segítségével egy interaktív térkép

StoryMap alkotók gyűlnek össze a legjobb példa a tervezők. Ki kíván bejutni a medence is helyet kérelmet a fórumon.

Felhasználási módszerek StoryMap interaktív térképekkel korlátozott, csak a képzelet az újságíró: Most a TV sorozat „Game of Thrones” projekt. de - chumovoy elemzése Hieronymus Bosch. Itt még a kártya a hagyományos értelemben nincs jelen, a felhasználó mozgatja a festmény maga, felülvizsgálata és tanulmányozzák.

De lépni a gyakorlati rész.

Hogyan elmondani egy történetet segítségével egy interaktív térkép

Hogyan hozzunk létre egy térképet StoryMap: lépésről lépésre

  1. A mágia kezdődik a fő szolgáltatás oldal - kattintson Készíts egy storymap most.

Hogyan elmondani egy történetet segítségével egy interaktív térkép

Hogyan elmondani egy történetet segítségével egy interaktív térkép

3. Határozza meg a projekt nevét, akkor durva, és a nevét meg lehet változtatni működés közben egyszerűen átnevezve a címdia.

Hogyan elmondani egy történetet segítségével egy interaktív térkép

4. Válassza ki a kívánt típust a megjelenítés. Ha ez a kártya - a választás egyértelmű. A kísérletekhez megfelelő opciót Gigapixel. Ez lehetővé teszi, hogy töltse térképek helyett egy tetszőleges képminőség és „utazás” rajta.

Hogyan elmondani egy történetet segítségével egy interaktív térkép

Úgy néz ki, mint egy új, üres projekt:

Hogyan elmondani egy történetet segítségével egy interaktív térkép

Hogyan elmondani egy történetet segítségével egy interaktív térkép

Átmegyünk az ellenőrzéseket. Az kevés.

  1. Mu Maps gombra a jobb felső sarokban használják navigáljon a különböző anyagok, ha több kártyát:

Hogyan elmondani egy történetet segítségével egy interaktív térkép

2. Opciók gomb lehetővé teszi, hogy hozzanak létre a projektben:

  • StoryMap mérete - az alapértelmezett beállítások alkalmasak szinte mindenki, ők is bármikor módosítható, többek között - külön iframe.
  • Nyelv - Magyar Nem, de ez csak akkor érinti a szolgáltatási felületet.
  • Betűtípusok - tetszése.
  • Kezelje - fontos paraméter. Tervező térképészet mód meghatározza a skála a dia alapján a skála közel állnak hozzá lövések. Ez történt a lágy átmeneti hatás. Ha kell finomhangolni a skála, viszont a kép üzemmódot. Ebben az esetben a hálózati útvonalak és pontok a térképen csak akkor lesz elérhető, ha a kurzor.
  • Call To Action - lehet be / ki, írja a szöveget. Az elem jelenik meg egy gombot a címdia.
  • Map Type - kiválaszthatja a kontúr vagy topográfiai térképek, valamint kapcsolódni a saját, önkényes.

Hogyan elmondani egy történetet segítségével egy interaktív térkép

3. A megosztás fül számára fontos SMM.

A Leírás mezőben felírt szöveget, hogy a kártya gyors lesz a társadalmi hálózatok. Facebook 300 karaktert Twitter - 140 mínusz a hossza a linkeket. A Kiemelt kép van feltölteni egy fotót egy üzenet. Az optimális méret - 1200 x 630 képpont; és lehet kevesebb, mint (600 x 315), de a Facebook a legjobb megjelenik egy ilyen állásfoglalást.

Hogyan elmondani egy történetet segítségével egy interaktív térkép

Hogyan elmondani egy történetet segítségével egy interaktív térkép

6. Egy új dia segítségével létrehozott Dia a bal oldali függőleges oszlopban.

Saját szerkezet, beleértve a fedelet, nem különböznek egymástól.

egyes diák Osztály három egységből áll: térképek, a média, és a szöveges mezőkben.

Hogyan elmondani egy történetet segítségével egy interaktív térkép

Használja olyan könnyen, mint bármely más vonali kártya. Van még egy keresést. A bal oldalon van a zoom csúszkát. Minden dia lehet, hogy csak egy jelzőt.

Hogyan elmondani egy történetet segítségével egy interaktív térkép

Designer támogatja a számos tartalmi források - embedy származó Instagram, Twitter, YouTube, Szőlő, Soundcloud, és anyagi Wikipedia vagy Storify. A szerelmesek a klasszikus - képeket feltölteni a merevlemezről.

A multimédia tartalmat, akkor a feliratot hozzá és a kísérő szöveg a felirat mezőben. mi nem használja a legújabb funkció - inkább egy külön területet létrehozására aláírások:

Hogyan elmondani egy történetet segítségével egy interaktív térkép

Itt minden intuitív: a fejléc és a területen a szövegszerkesztő, a kezdetektől a WYSIWYG és a képesség, hogy beágyazza a linkeket, vagy tetszőleges html.

Szerelmeseinek grafikus fodor: kattintson Slide Options menü neve a beállításait háttérben egy tárgylemezre vagy egy színt. Például nézd meg a Yahoo projekt a World Cup 14 labdarúgó. Nem játszani ezt a funkciót, mert az egész kiderült elég szépen.

Hogyan elmondani egy történetet segítségével egy interaktív térkép

Itt van egy csúszda eredményeként manipuláció:

Hogyan elmondani egy történetet segítségével egy interaktív térkép

Tulajdonképpen mindent! Minél több diák, a hosszabb utat a címdia, automatikusan meghatározza a motor.

A kész projekt lehet helyezni egy külön domaint vagy illessze be az iframe az oldalon a média. Ha az automatikusan generált linket StoryMap, nem lehet probléma a kártya megosztás a társadalmi hálózatok.

Hogyan elmondani egy történetet segítségével egy interaktív térkép

NY Daily News szerint 16 esetben a tűz a város két nap alatt. Válogatás más anyagokból CartoDB szolgáltatást Odyssey.js megtalálja itt.

Hogyan hozzunk létre egy térkép segítségével Odyssey.js

Kezdjük egy kis magyarázatot.

Hogyan elmondani egy történetet segítségével egy interaktív térkép

Mielőtt létrehozna egy történetet, akkor olvassa el a dokumentációt Odyssey.js és megismerhetik valamennyi termék. Röviden, a helyzet a következő:

Most, hogy készen áll a munka egy történetet, hogy válasszon sablon - egy sablont, amely szerint ez jelenik meg.

Hogyan elmondani egy történetet segítségével egy interaktív térkép

  • Diák egy hasonlóság a bemutatót a PowerPoint: Ön váltani a diák között. Ez az sablont választottuk mi vizsgálati minta.
  • Lapozzunk hasonló a klasszikus longrid. Görget lefele a képernyőn, így a térképet és információs blokkok mozgásban.
  • Torque egy idővonal animált. Így el lehet képzelni a történelem, a dinamika.
  • Hozzon létre egy slide
  • Válasszon egy helyet a térképen
  • Rendeljen pont marker
  • Írja be a címsort és a kísérő szöveget dia
  • Add a diakép
  • Tartsa a állítását
  • Hozza létre a következő dia

Tehát, ha elkezdte a sztorikat, és látni a Sandbox megtöltött minta öt diák mutatja az alapvető funkciókat Odyssey.js.

Hogyan elmondani egy történetet segítségével egy interaktív térkép

Törlése helyett a minta, nézzük csak szerkeszteni.

Először meg kell állapítani, hogy milyen típusú kártyát. Basic szett Odyssey.js az alábbi lehetőségek közül:

Hogyan elmondani egy történetet segítségével egy interaktív térkép

Balra: CartoDB Fény. üres kártya a szülő szolgáltatás. Felhívjuk figyelmét, hogy hozhat létre saját térképet CartoDB, majd később használni, hogy Odyssey.js.

A központban. Nokia Day. Közös bemutató térkép utcanevek, kerületek, épületek, stb

Jobb: porzó akvarell. Art-kártya, amely a kérdéses előny az újságíró. Ugyanakkor azt választotta. A szépség.

Válassza ki a kártya típusát, és megy tovább.

Most nézd, mi történt:

Hogyan elmondani egy történetet segítségével egy interaktív térkép

Kiváló, költöztünk New Yorktól Moszkváig. Kétes öröm, persze, de mit kell tenni.

Most hozzon létre egy második dia azért, hogy így egy rövid történetet. Jön egy egyszerű módja:

  • Másolja át az összes első diát.
  • Változás a fejléc második szán.
  • Kiemelve kurzor régióban a második dián a Sandbox, változtassa meg a helyet a térképen, majd rögzítse, és egy új marker.
  • Változás a szöveg és a kép.

Hogyan elmondani egy történetet segítségével egy interaktív térkép

Így már készített egy egyszerű kis történet két diák. Azt nézd át rajta itt a szerkesztési mód, figyeli a kártya válaszol váltani diák. A nyomja meg a gombot, hogy megosszák a történet (a papír síkja a jobb alsó sarokban a Sandbox) és látni az olvasó szemét. az URL másolását. Itt lehet kapni az iframe szükséges kódot embeda kész történetek honlapunkon.

Vezetett ez a megközelítés, az általunk készített tesztünk történetét Isztambulban. A regisztrációhoz a szöveg kevés ásni a szintaxis Markdown.

Hogyan elmondani egy történetet segítségével egy interaktív térkép