Dolphin, az Elder Scrolls wiki, rajongók powered by Wikia

Dolphin teljes hosszúságú

Dolphin a kép kocsmáros „Sleeping Giant”

Dolphin - az egyik legfontosabb karakter The Elder Scrolls V: Skyrim. Ez Breton középkorú nő. Szerint talmorskomu dossziéját Delphine 200 év 4E negyvenes évei végén járó, bár kifelé néz sokkal fiatalabb. Birtokában van a kocsmában „Sleeping Giant” a település Riverwood, és valószínűleg az első szeretője a kocsmába, ahol a főhős tapasztal a szökés után Helga. Mivel a kocsmáros, ő adja át a szobát éjszakára 10 septims naponta.

A fejlesztés során a fő történet a The Elder Scrolls V: Skyrim találtuk, hogy a kép a tulajdonos a tartományi kocsma - csak egy homlokzat, amely mögött rejtőzik az egyik utolsó túlélő képviselői a rend a Blades. régi szervezet által alapított Tiber Septim és személyesen alkatrész sokk és felderítő egységek, és felelős a biztonság a császárok a Birodalom és a Septim felcserélt Penitus Okulatus második világháború után eseményeket. Blades is kénytelen feloszlatni a fegyverszünet után írták alá, az úgynevezett „Fehér-Arany konkordátum.” Ezekkel nagyon hosszú Thalmor kezdődik az üldözés és megsemmisítését, akik részt vesznek a szervezet. Dolphin több mint 30 éve bujkál a képében egy vidéki kocsmáros, próbál menekülni a halál a kezében talmorskih szerek. Azonban soha nem feledkezett az igazi természetét, felszerelt egy kocsmában titkos tárolóhely a dolgokat, összekapcsolva azt a pengék.

Az Advent a sárkányok Tamrielben Dolphin ismét aktív, emlékezve a küldetése, hogy végzett a pengék követői Sárkány őrök - Felismerés és megszüntetése intelligens szárnyas hüllők. Elkezd vizsgálja az oka, és hogy megtalálják a hatékony módszereket elnyomó fenyegetés, amelyek mind a nemzetek a kontinensen miatt a visszatérés a sárkányok.

Szoros együttműködésben a mágus Whiterun bíróság. Farengarom titkos tűz, és aktív közreműködésével a főhős, Delphine megpróbálja megtalálni a régi kőtábla - Sárkánykő. - amelyen faragott sírokat kártya sárkány Skyrim, és amelyek rávilágítanak az oka a megújulás az ősi hüllők.

Miután a Skyrim terjed hír megjelenése Drakonorozhdonnogo. Delphine végez számos intézkedést arra törekszik, hogy vonzza a figyelmet a hős és vegye fel a kapcsolatot vele, de közben, hogy elkerülje a figyelmet talmorskih szerek szintén aktiválódnak ebben a tartományban. aggódik a visszatérése a sárkányok. Kísérleteket tett véget a siker és a Dragonborn, aki kénytelen volt találkozni vele az kocsmába, miután egy kis teszt az ő képességeit kezd aktívan együttműködik a pengét.

Különösen ez segít, hogy megtudja, a tervek és szándékok Thalmor kapcsolatban a visszatérés a sárkányok titokban behatolt a nagykövetség a szervezet Skyrim. Lopott számos dokumentumot, a főhős rájön, hogy a Dolphin - nem az utolsó túlélő az elnyomás. A hozzávetőleges helyét egy másik Blade, szakértő sárkányok Esbern. továbbá az adott dokumentumok, és megmenti őt Drakonorozhdonny előre Thalmor szerek.

Ezek után segít Dragonborn delfinek és Esbern találni, és menedéket az utolsó lakhelye a pengék Skyrim - Temple of Heaven kikötőben. Itt Delphine igyekszik újraéleszteni a Rend. toborzás útján Drakonorozhdonnogo új tagokat. Miután az első újoncok ténylegesen működik, mint egy nagymester szervezet, valamint a vonatok újoncok.

Tavern "Sleeping Giant" Dolphin hagyja Orgnara. aki ott dolgozott a bárban, így lényegében ez tulajdonjogát az intézmény.

A napi rutin szerkesztése

Attól függően, hogy a szerepe Delfinek a napi rutin megváltozik.

Ahogy kocsmáros szerkesztése

Munkanap Delfinek a kép kocsmáros 6-kor kezdődik a reggelit követően egy órán keresztül. Ezután kezdődik a tényleges munka, amelynek során a legtöbb időt fog tölteni a padlón elsöprő törölgetve asztalok és használata alkímiai laboratórium. Időnként ő megzavart valamit beszélni Orgnarom. Este 6 órakor az ő órája ebédszünet, majd a művelet folytatódik éjfélig. Éjfélkor Delphine lefekszik.

Ahogy nagymester Blades szerkesztése

Ahogy Grandmaster Dolphins ütemtervet merevebbé válik és dinamikus. Nap, mint mindig, 6-kor kezdődik egy ebédszünetben, és egy órán keresztül a személyes időt. 8-kor reggel bemegy a templomba, amely hones tudását. lövés a cél két órán keresztül. Közvetlenül azután, hogy a gyakorlása birtokában kések képzési bábu. Délután négy óra után a folyamatos képzés, s végül teszi a két órás szünet. At 14:00 Delphine folytatódik edzést, hogy elmúlt több négy órán keresztül. Edzés közben is rendszeresen megszakad, és működik, a tanítás Penge újoncok, ha jelen van.

6 órakor a Dolphin ismét teszi az egyórás szünetet az ebéd. Az este hátralévő részében volt - szabad ideje. Délután és este relaxációs Dolphins vizsgálja a templom, vagy megcsodálhatják a kilátást a korlátozás a megfigyelő fedélzeten az udvarban, a Temple of Heaven kikötőben. Éjfélkor, ő megy az ágyba.

párbeszédek szerkesztése

Miután Dolphin Esbern és rendezni a Temple of Heaven kikötő, akkor rendszeresen párbeszédet folytatnak, amely olvasható az alábbiakban, a gomb alatti-spoiler.

Nyit / zár dialógusok

„Mi az? Ők nem lesz elég a hősi történetek hogyan már bujkál évekig egy patkány lyukba? "

szerkesztése Inventory

Attól függően, hogy milyen szerepe van a Delphine bármely adott pontján a játék, a leltár változik. Tehát, mint a kocsmáros, ő egyszerű ruhát visel, és utazás közben és után rendezi a Temple of Heaven kikötő lesz szerelve különböző típusú páncél.

Ahogy kocsmáros szerkesztése

A háziasszony kép egy falusi kocsmában Dolphin visel rendes ruhát és egy pár csizmát. Önvédelmi birtokában van egy elf tőr és az ORC íj egy sor huszonöt acél nyilak. Továbbá, van egy fáklya. Három gyenge és három erős főzet kezelést. A legfontosabb, hogy a „alvó óriás”, egy kicsit kicsi olcsó termékek és az arany. A Dolphin utazási változik egy sor bőrpáncél (kivéve a sisak), és vesz egy kard pengék. Ezen túlmenően, a látogatás során a Dolphins Dragonsreach során a küldetés „Szeles Peak”, ő öltözött motorháztető tolvajok amellett, hogy a fent említett fogaskerék.

Ahogy nagymester Blades szerkesztése

Ebben a szerepben Dolphin egy teljes készlet páncélzat Blades (kivéve a sisak) és fegyveres két kard pengék és elf tőrt. teljes készlet is mentett, mivel azt álcázott kocsmáros, ideértve a sima ruha, cipő és kisebb darabokat.

Jellemzők szerkesztése

Battle Tactics szerkesztése

A közelharci Delphine, általában használ a kard pengék a jobb kezében és elf tőr - a bal oldalon. A hosszú sor, akkor bekapcsol az íj. Delphine tudja két varázslatot mágikus iskola „Restoration” - „azonnali kezelés” és „fenntartható Charm” - de csak ritkán használja őket a harcban. Miután a Blades fog teljesíteni a Temple of Heaven és a kikötő Dolphins volt egy másik kard pengék, akkor használja mindkét kard a harcban, hogy hagyja abba az elf tőrt.

Feladatok szerkesztése

  • Küldetések fő történet:
    • „Szeles csúcs” - Delphine egy informátor Farengara Titkos Tűz a helyét a sárkány kő, és megtalálható a Sárkány Reach az utolsó küldetés;
    • „Jürgen Horn” -, hogy ő ellopja a Horn Jurgen Windcaller a Ustengreva során ezt a feladatot előre Dragonborn;
    • „A penge a sötétben” - a főhős kell bizonyítania Dolphin, ami Dragonborn, megölve és elnyeli a lélek egy sárkány Saloknira;
    • „Diplomáciai mentesség” - a szervező a küldetés titkos behatolás talmorskoe nagykövetség;
    • "Rat sarokba" - Kvestodatel; kérdezi Esbern megtalálni és megakadályozzák elfogása szerek Thalmor;
    • „Wall Alduin” - Dolphin Esbern Dragonborn segítséget kap a Temple of Heaven és a kikötő, hogy megtalálja a módját, hogy megnyerje a világ evő;
    • „Végtelen az idő” - Dolphin Esbern részt vesz a tárgyalásokon, a Magas Hrothgar megkötéséről szóló ideiglenes fegyverszünetet az Imperial Legion és a testvére a Storm;
    • „Parturnaks” - választható a küldetést, hogy megszüntesse Parturnaksa.
  • Quest Swords:
    • „Ébredés a Blades” - Delphine akarja, hogy megpróbálja helyreállítani a rendet, és kéri Drakonorozhdonnogo hogy új munkatársakat a pengék.

Megjegyzések szerkesztése

  • Az eredeti angol változata a játék Dolphin hangoztatott amerikai film és színpad színésznő Dzhoan Allen.
  • Delphine ellenségesek lesznek a főhős, ha vannak bírságot bármely birtokában. A fizetés után a bírság vagy a szabadlábra Dragonborn börtönben Dolphin ismét hűséges.
  • A bejáratnál egy kocsmába, ő mindig azt mondja, hogy Orgnaru sör lesz rossz, majd szidja őt figyelmen kívül hagyva tanácsot.
  • Ha a küldetés „Szeles Peak”, hogy kövesse őt a Sárkány Reach, akkor nem lehet az úton párbeszédet vele. Amikor beszélni próbált, ő fogja használni a szövegét kocsmáros, annak ellenére, hogy ott lesz öltözött páncél.
  • Az a tény, hogy közben a küldetés „Szeles csúcs” visel motorháztető tolvajok, valamint az a tény, hogy az egyik párbeszédek Dolphin említi Brinolfa kapcsolatok Riften. Ez azt jelentheti, hogy legalább tisztában van a céh, és ellenőrzi annak pozícióját Skyrim.

bogarak szerkesztése

  • Ha a főhős bűncselekményt, de megölte az összes tanú (amely eltávolítja a finom), a Dolphin is megjelenhetnek agresszió.
    • Megoldás: újabb bűncselekményt az azonos tulajdonosi és kifizeti a bírságot.
  • Néha Dolphin alatt quest „Jürgen Horn” nem követi a játékos karakter egy titkos szoba az ő kocsmába.
    • PC megoldás: adja meg a titkos szobát, és gyűjtsük össze a két csapat a konzolban:
      • PRID 13485
      • MoveTo lejátszó
  • Végén a küldetést, „diplomáciai mentességet” Dolphin nem tud visszatérni a főszereplője felszerelés, odaadta neki megőrzésre előtt penetráció talmorskoe nagykövetségen. Azonban ezeket a dolgokat felvértezi magát.
  • Ha úgy dönt, hogy nem öli Parturnaksa, meg fog jelenni a munka történetében egy idő után a téma „Vissza Esbern”. Ez a küldetés nem fejeződik majd, és Delphine majd időnként teljesen eltűnnek a játék.
  • Dolphin nem tud adni a főhős kürt Jurgen Windcaller.

    Indítson beszélgetést Vita a cikk „delfin”