Blood Mage malefikar - Dragon Age kezdetén - a játék

Hello mindenkinek! Mivel semmi, mint soha nem látott, úgy döntött, hogy a tapasztalatok megosztását és írni a kalauz, meglehetősen érdekes szakosodás „mágus vér”.







Blood Mage: malefikar

Blood Mage: malefikar

Csak azt mondom, hogy az én szubjektív véleményt arról, hogyan kell „ideális” néz ki, mint a vér mágus, eltérhet a tiéd, és valószínűleg nem alkalmasak ventilátorok kikapcsolása szünetet, hogy időben kattintson az ellenséget. Ez a fajta jellem inkább alkalmas azok számára, akik szeretnék eltölteni okosan harcol kombinálni varázslatok előírni a különféle hatások az ellenség, míg lesújt ellenség nem gyorsan, de hatékonyan.

Mage vér a Dragon Age: Origins

A karakter létrehozása, akkor jobb lenne, hogy válasszon egy elf, akkor nekünk faji bónusz: 2 akaraterő, 2 varázslat. Ott lesz kínálnak nekünk beadni 5 pont paramétereket, hogy nyugodtan befektetni a trükk (ez, meg kell, hogy rögzítse a készség „Impact”) úgy, hogy a jövőben, hogy nem közvetlenül szivattyútelep az alapvető paramétereket.

Először kap egy specializáció a 7. szinten. Reméljük, hogy már nyitva veled, de ha nem, akkor olvassa el a légterelő alább. Hol kap egy szakirányú?

Blood mágus vehet Redcliffe, majd quest Connor. Ehhez el kell menni az árnyak. Ott, a finálé találkozni fogsz demoness, aki megtanít a specializáció. De ha nem tetszik egy ilyen üzlet, akkor elfogadja azt, majd a csomagtartó, ennek eredményeként a specializáció marad veled.

Kezdjük lehetőségek:

Erő - teljesen felesleges a bűvész opciót. Mi clubbed nem harc, mi egy neki nem engedték;)

Agility - szükségtelen lehetőség számunkra. Figyelmen kívül hagyja.

Akaraterő - végén a játék, akkor szivattyú akár 25ti, de nem szükséges. Igen, az elején meg fogja tapasztalni néhány hiányzott mana (ha létrehoz egy új perzsa), de közelebb a végén, nagyjából elérésekor 20-as szinten hiányozni fog, és az a tény, hogy van.

Magic - elég szivattyú akár 42x, hogy a legerősebb varázslatok, a többi pont szükségünk lesz hozzá már a terjeszkedés.

A trükk - csak mi szivattyú akár 16. Ez lehetővé teszi, hogy minden ág Befolyásoló készségek. Több ravasz mágus szivattyú nem szükséges.

Build - Fő paraméter. A szivattyús par mágiával, de elérése 42x cikkére, továbbra is fektessenek az összes pontot a fizikum. Ez lesz a második mana és egyúttal garancia arra, hogy a csőcselék hogy nem vagyunk könnyű, hogy egy pár találatot, amely az egyik fémjelzi a vér mágus.

Most viszont, hogy a képességeit.

Itt, az első dolog teljesen kivéreztetett „Influence”

Blood Mage: malefikar

Blood Mage: malefikar

Ezzel a készség a párbeszédre, vannak-e további vonalak válaszok amiben lehet megfélemlíteni, vagy meggyőzni, hogy tegyen valamit hasznos számunkra. Például az útból, hogy elkerüljék a harcot, vagy, hogy egy nagylelkű jutalom a szolgáltatásokat.

Lopás - legjobb a Zevran vagy Leliana.

Túlélés - ismeretek több alkalmas harcosok. Ez ad bónuszt a természet erői és fiz.ustoychivost.

Hogy a csapdákat - így jobb, ha hagyjuk a tolvajok.

Travnik - kell pumpálni, ha a csapat nem veszi Wynne vagy Morrigan, aki képes pumpálni ez a képesség.

Toxintermeléssel - ezért jobb elhagyni a rablók. Mert botok ez a képesség nem működik.

Combat képzés - furcsa módon, ez a képesség nagyon hasznos lehet, hogy a mágus, de csak akkor, ha használja a magas szintű varázslatokat, mint például a „Tűz Tornado”, „hóvihar”, stb

És ami a legfontosabb - a képesség, hogy:

Mivel a mágus úgy kell tervezni, a legnagyobb kárt egy bizonyos ellenség, szinte megszakítás nélkül, közben magukra közelében az ellenség (mindegy, nem vagyunk tankok! Erősségünk a stratégia), az első helyen, akkor pumpálni spontán ága úgy, hogy az első viszont a maximális kárt okozzanak a legnagyobb távolságot. Később, az Advent erősebb ellenséget fogjuk használni a különböző varázslatok egyébként kapcsolódik a kontroll vagy immobilizáció. És ha valaki közelebb jön a bűvész azt félretett neki pár meglepetés) Nos, kezdjük az elején.

Először is, nézd meg a tényleges ág Blood Mage.

Blood Mage: malefikar

Blood Mage: malefikar

Az első varázslat, lehetővé teszi számunkra, hogy menjen a vérben üzemmódban, vagyis ahelyett, mana varázslat fogjuk tölteni életet.

Másodszor varázslat „áldozati vér” felhívja az élettől. szövetségese. Meglehetősen kétes varázslat, mint Felhívja túl kevés életét. Csak akkor hasznos, ha a csoport az úgynevezett rabló egy farkas / Medvezhka.







Harmadik varázslat „véres seb” hajtásai és eléri a területet (mint a Fireball) okoz maradandó károsodást a mágikus szellem. Elég hasznos varázslat, annak ellenére, hogy a kárt (személyesen rám Magic 63. és nagy bonyolultságú támadó mind a 25 (35 sérülés) károsíthatja két másodpercenként) jár nagyon hasonló a „Mace börtönben.” Elég hasznos, ha kezelik ügyesen.

A negyedik helyesírás ellenőrzése „vér”, ha sikeres, úgy az ellenség alá kontroll (közönséges vagy kövérebb képernyő kapcsolódik, lásd alább.), Meghibásodás esetén - ami mérsékelt károkat. Csak neki, hogy az előző két szivattyú nem érdemes. Bár akkor mindig menteni, és kipróbálhassák magukat, és élvezni azt.

Blood Mage: malefikar

Blood Mage malefikar - Dragon Age kezdetén - a játék
Blood Mage: malefikar

Ami a többi szakirányok, amelyek nem javasolják, hogy a konkrétabb a szalagok nem. Vérfarkas dyuzhe buta, és tégelyek mana nem törölték, és a csata mágus vehet az egyik mágusok (vagy jelenleg) csak azért, mert attól a lehetőségtől, rajta egy nagy páncél, mert régi csaló varázslat „árnyék board” után a tapasz, amikor Mana esik, azonnal kikapcsol (és mana azonnal megy vele). Különösen a karaktert, így lehet csak locsolni varázslatokat ellenség, miért van szükség Brother vasat a kezét, és már nem.

Az egyetlen dolog, tudom ajánlani, hogy a specializációból, ez a „spirituális gyógyító”. Az első varázslat bankfiókban hasznos lesz együtt egy egyszerű kezelést.

Blood Mage: malefikar

Blood Mage: malefikar

Például, ha töltött mana 2/3, áttért a vér mágus. Kiégett vérellátás közé mana, kezelik, majd vissza a mágikus vért. Tudom, egy kicsit úgy hangzik gemmorno, de a valóság egy kicsit könnyebb)

Tehát közvetlenül a fő varázslatokat.

Az első dolog, amit meg kell pumpálni „jeges szorítása”

Blood Mage: malefikar

Blood Mage: malefikar

Ez hasznos lesz az alsóbb szinteken, mint hasznosak számunkra, mint az egyik rendszeres támadás, lassul varázslatokat.

Ezt követően, már csak a szivattyú a „Cone of Cold”

Blood Mage: malefikar

Blood Mage: malefikar

Okoz kárt a hideg, és befagyasztja minden útjába hossza 2-3 méter, beleértve főnökeik. Nagyon kényelmes a használata együtt a Fist of Stone.

Blood Mage: malefikar

Blood Mage: malefikar

Ha bejön az ellenség kopogtat a lábak, okozva Fizikai sérülés. Ha az ellenfél már korábban lefagyasztott, az ököl valószínűleg törni, és automatikusan megölni (az ellenség a rendes és erős).

Ezután kell lennünk „Fireball”

Blood Mage: malefikar

Blood Mage: malefikar

Különösen jó, hogy amellett, hogy a kérelem a tűzkár a területen is leüt ellenség le a lábát. Ez nagyon hasznos lesz, mint a „számláló” varázslat, amely küldünk ellenséget látni.

Blood Mage: malefikar

Blood Mage: malefikar

Vegye kötelező. Hasznosak lehetnek a számunkra, mint a rendszeres támadás varázslatot. Meg kell kicsi, gyors újratöltés, de szemben a villamos energia, néhány jó ellenállás.

Ha már kialakult malomalski támadó arzenál, és akkor még korábban, biztos, hogy a szivattyú a „elrontja sérülékenység”

Blood Mage: malefikar

Blood Mage: malefikar

Impozáns ilyen kár az ellenség, akkor alkalmazza azt a 1,5-2-szer nagyobb mágikus sebzést. Célszerű alkalmazni, mielőtt a támadást „zsír” az ellenfelek.

Aztán pumpa „Mind Blast”

Blood Mage: malefikar

Blood Mage: malefikar

Hasznos nekünk főleg az alsó szinten, ha van körülvéve ellenség, akkor kábító őket a varázslat, és elkerülje a nagy az ütések száma =)

És az egyik legfontosabb varázslat „energiamező”

Blood Mage: malefikar

Blood Mage: malefikar

Álom stratéga. Hasznos mindenkinek, aki játszik 3-4m nehézséget. Vetíteni a kiválasztott cél mező így teljesen mozgásképtelenné hogy hosszú ideig (attól függően, hogy rank), ezáltal magának egy esélyt, hogy megölik beavatkozás nélkül a többiek. Csak előnyt a bénulás, hogy elvarázsol minden ellenfél (legalábbis nem találkoztam ilyen uralkodott), kivéve, hogy működik SuperBoss szó két vagy három másodpercig. Ugyanez érvényes a csapattársak.

Szivattyúzás után a fő támadó spell, szükségünk van az utolsó két varázslatot ezen ága:

Blood Mage: malefikar

Blood Mage: malefikar

Az utolsó előtti varázslat „mágikus erő” növeli a kárt, és a hatásai varázslatok, és hozzáteszi, néhány speciális tulajdonságokkal (például hatására több krepenkogo segítő, hanem a szokásos hívás a csontváz). Meg kell szivattyúzni, két okból: először is, amikor a karakter lesz „erősebb lett” mana / vér lesz olyan sok, hogy ez lehetséges, még a megnövelt szinte végtelenül zuhanyozás ellenfelek varázslatok, másrészt azért, mert ez a varázslat tehet elég erős tömeges combo vihar Age (incl. varázserőt + + hóvihar vihar).

És utolsó varázslat „Mana Clash” ezen ága egy igazi kell ellen mágusok. Burns mana és kárt okoz arányosan felperzselt mana.

Leírtam csak akkor szükséges, véleményem varázslatok, amelyek illeszkednek a játékstílusa a bűvész a vér, és a többi, akkor szabadon választhat maguk preferenciái alapján és csapattársai.

Amint a személyzet a legalkalmasabb „személyzeti Lord Master” (eladott torony mágusok)

Blood Mage: malefikar

Blood Mage malefikar - Dragon Age kezdetén - a játék
Blood Mage: malefikar

de nem az ingatlan a pénzt vehet a „Oak Branch” (Adunk a tölgy, ha hozza neki a makk)

Blood Mage: malefikar

Blood Mage malefikar - Dragon Age kezdetén - a játék
Blood Mage: malefikar

Ha úgy dönt, az elérési utat a nehéz páncél, akkor itt a legjobb, hogy hozott egy sor páncél „a Legion of the Dead” ad bónuszokat az alkotmányt.

Blood Mage: malefikar

Blood Mage malefikar - Dragon Age kezdetén - a játék
Blood Mage: malefikar